با افزایش بازیهای آنلاین در چند سال اخیر، دنیایی از امکانات و فرصتهای جدید برای گیمرها و کاربران علاقمند به بازیسازی بهوجود آمده است. آنچه که قبلاً دور از ذهن بهنظر میرسید، امروز به واقعیت تبدیل شده است؛ کسب درآمد در حین بازیویدئویی!
اما ظهور و رشد تکنولوژی بلاکچین این فرصت را به مرحله جدیدی تبدیل کرده است. ترکیب بازیهای بلاکچینی و متاورس دو موضوع داغ در دنیای امروز ارزهای دیجیتال هستند. سندباکس (SAND) یکی از بازیهای ترند سال ۲۰۲۱ است. ساختار و طراحی این گیم بسیار شبیه بازیهای معروف ماینکرافت و فکتوریو است. اما آنچه که سندباکس را متمایز میکند قابلیت Play To Earn یا کسب درآمد در حین بازی است. در ادامه مقاله به این میپردازیم که بازی Sandbox چیست.
بازی سندباکس و ارز SAND چیست؟
به بیان ساده و مختصر، سند باکس یک پلتفرم گیمینگ است که به کاربران این امکان را میدهد تا جهانهای دلخواه خود را بیافرینند. بازی سند باکس (SAND) از سال ۲۰۱۲ روی سیستمعاملهای اندروید و iOS برای کاربران تلفنهای همراه در دسترس بوده است. این بازی همچنین توانسته در سال ۲۰۱۲ در بخش «جواهر پنهان» جزو برترین عناوین اپ استور اپل قرار بگیرد.
در سال ۲۰۱۸ شرکت انیموکا برندز بازی سندباکس را به تملک خود آورد. در ادامه، این شرکت، پلتفرم سند باکس را بر پایه اصول گرافیکی مبتنی بر استایل واکسل (Voxel) بازآفرینی کرد تا شکل و شمایلی شبیه به بازیهای پرآوازهای همچون رابلاکس (Roblox) یا ماین کرفت (Minecraft) پیدا کند. از سویی دیگر، پروتکلهای بلاک چینی این بازی به کاربران امکان میدهند تا جهانهای مجازی و اقتصادهای دلخواه خود را بسازند و به این ترتیب، سند باکس را به چیزی فراتر از یک بازی معمولی تبدیل کنند.
توکن غیرقابل معاوضه (NFT) چیست؟
توکن غیرقابل معاوضه (NFT) یا به عبارتی Non-Fungible Tokens توکنهای مجازی است که به شما امکان ایجاد دارایی دیجیتال واقعی غیرقابل تکثیر و تعویض با استفاده از بلاکچین را میدهند.NFTها در حال حاضر در بازار بسیار مهم هستند. آنها اجازه میدهند به عنوان مثال یک کار منحصر به فرد، یک عکس، یک علامت یا آرم، یک آهنگ، یک نقاشی، یک اثر هنری دیجیتال، و غیره، در زنجیره بلوک ضرب شود. استقبال از این فناوری توسط دنیای موسیقی و هنر، هیجان زیادی را ایجاد کرده است. NFT در سال ۲۰۲۱ به محبوبترین بحث در بازار ارز دیجیتال تبدیل شده است.
اکوسیستم بازی سندباکس
زیستبوم بازی سند باکس، متشکل از سه بخش کلیدی است که در بخشهای مختلف این بازی بلاک چینی از بخش ساخت و توسعه تا بازرگانی، نقشی مهم دارند.
نخستین بخش مهم زیستبوم بازی سندباکس، نرمافزار واکسادیت است که نسخه ۱.۰ آن در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۰ منتشر شد. واکسادیت یک نرمافزار مدلسازی واکسل سهبعدی جدید است که به کاربران اجازه میدهد داراییهای واکسل خود را خلق کنند. سپس میتوان این داراییها و دستآفریدهها را همچون یک انیمیشن، متحرک کرد. حالا این داراییها میتواند هر چیزی باشد؛ از مردم و ابزارهای درونبرنامهای گرفته تا هیولاها یا سازههای معماری. افزون بر این، واکسادیت، تنها نرمافزاری است که در حال حاضر از ارسال مستقیم خروجیهای خود به بازارگاه بازی سند باکس پشتیبانی میکند و این به کاربران اجازه میدهد که بیواسطه بتوانند دستآفریدههای مجازی خود را به فروش برسانند.
بازارگاه بازی سندباکس یا Sandbox Marketplace دومین مولفه کلیدی سازنده زیستبوم سند باکس است. به کمک این بازارگاه، کاربران میتوانند دستآفریدههای خود را که پیشتر با نرمافزار واکسادیت خلق کردهاند، خرید و فروش یا معامله کنند. این بازارگاه که در زبانه Shop بازی سندباکس در دسترس قرار دارد، یک محل دادوستد غیرمتمرکز است که از استانداردهای توکن ERC-721 و ERC-1155 پشتیبانی میکند. در این بازار، هزارن دارایی مجازی مختلف در دسترس کاربران قرار دارد. افزون بر این، میتوان داراییها را برحسب درجه کمیابی، موضوعات و زمینهها مرتب کرد. کاربران و بازیکنان میتوانند داراییهای مجازی مازاد یا دستساخته خود را برای کسب درآمد در بازارگاه بازی سند باکس به فروش برسانند. همچنین کسانی که میخواهند در زمان بازی، داراییهایی را خریداری و به لند خود بیافزایند، میتوانند از این بازارگاه استفاده کنند.
گیم مود یا حالت بازی، سومین مولفه سازنده زیستبوم سندباکس است. آن را میتوان حتی متاورس سندباکس نیز نامید؛ جایی که بازیکنان میتوانند داراییهای مجازی تحت مالکیت خود را در زمینهای مجازی خودشان طراحی و مستقر کنند. علاوه بر این، کاربران قادرند در گیم مود یا حالت بازی، زمینهای دیگر بازیکنان را واکاوی کنند و در متاورس سند باکس با سایر کاربران، تعامل داشته باشند.
استیکینگ
با استیکینگ یا سپردهگذاری توکن SAND، سندهای بیشتری بهدست خواهید آورد. یکی از راههای بهدست آوردن الماس و کاتالیزور هم استیک کردن رمزارز سند است.
به گزارش میهن بلاکچین عرضه کل رمزارز Sand ۳.۰۰۰.۰۰۰.۰۰۰ واحد بوده. از این مقدار حدود ۸۹۲.۲۴۶.۱۱۹.۲۲ سند در گردش است. رمزارز SAND در حال حاضر رتبه ۷۰ را در بین همه ارزهای دیجیتال دارد. ارزش کل بازار این توکن ۲.۷۳۳.۵۷۳.۱۹۱ دلار و حجم معاملات ۲۴ ساعته آن ۱.۶۳۵.۷۴۸.۲۴۹ دلار است.
معرفی توسعهدهندگان پروژه سندباکس
شرکت تولیدکننده بازی سندباکس (SAND) یعنی پیکسول یک دهه تجربه ساخت و عرضه بازی دارد و بازیهای موبایلی همچون شهر ترسناک هیولاها ، عمارت اسرارآمیز خانواده آدامز ، واندر پارک و داستان شهر اسنوپی را عرضه کرده است. اولین بازی سندباکس برای دستگاههای موبایل هم در سال ۲۰۱۲ عرضه شده است. آرتور مادرید (Arthur Madrid) و سباستین بورگه موسسان کمپانی پیکسول و از سازندگان بازی سندباکس هستند.
سباستین بورگه بیش از ۸ سال تجربه توسعه بازیهای ویدئویی موبایلی را دارد و حدوداً ۲ سال است که در حوزه بلاکچین فعالیت میکند. در حال حاضر بهعنوان مدیر ارشد عملیات در سندباکس مشغول بهکار است. آرتور مادرید هم مدیر اجرایی ارشد در Sandbox است. او در دانشگاه PSL پاریس اقتصاد خوانده و تجربه راهاندازی استارتاپهای متعدد، تولید بازیهای ویدئویی، طراحی محصول و کار در حوزه تکنولوژی بلاکچین را دارد.
ارز دیجیتال SAND چیست؟
به طور خاص، ارز SAND برای موارد زیر استفاده میشود:
- مبادله: بازیکنان به طور بالقوه میتوانند ارز SAND را از طریق بازی جمع کنند و متعاقبا ارز SAND را برای بازی کردن، خرید تجهیزات یا سفارشی کردن شخصیتهای بازی خرج کنند. سازندگان میتوانند SAND را برای به دست آوردن دارایی دیجیتال خرج کنند. هنرمندان هم میتوانند ارز SAND را برای بارگذاری دارایی ها در بازار و خرید جم خرج کنند.
- حکمرانی: ارز SAND به دارندگان امکان شرکت در تصمیمات حکمرانی را می دهد. دارندگان ارز SAND میتوانند خود رأی دهند یا حق رأی را به سایر بازیکنان مورد نظر خود واگذار کنند.
- استیکینگ:کاربران می توانند توکنهای SAND را برای به دست آوردن جوایز استفاده کنند. همچنین جم و CATALYST برای ایجاد داراییها به دست آورند.
کلام پایانی
سندباکس با عبور از مدل بازی رایگان، در تلاش بوده تا مدل درآمدزایی مبتنی بر «بازی کن و پول دربیار» را بهبود دهد. این پلتفرم به بازیکنان و کاربران امکان میدهد تا بتوانند همزمان با بازی و تعامل با متاورس سند باکس، درآمد نیز کسب کنند. افزون بر این، اگر کاربری بتواند در بستر سندباکس یک بازی یا تجربه ویژهای را خلق کند، میتواند بدون نیاز به حضور در بازی، از آن درآمدزایی داشته باشد.